Category Archives for "diseño"

Sep 25

El rey del Pictionary: comparativa de dos usuarios de emojis

By admin | comunicación , digital , diseño , humor , lenguaje , psicología , publicidad , recomendado , redes sociales

Hace unos días publicaba un post con 21 refranes cifrados en lenguaje emoji y otro artículo con las soluciones. Tratando de localizar la fuente o el creador de estos emojis refraneros supe de los 69 emojis con refranes de Rodrigo Sopeña.

Tras compararlos me resultó evidente que el autor de los 21 refranes no es el mismo que el de la serie de 69 porque en la serie amplia no están los 21 y dado que los 13 refranes que coinciden emplean algunos iconos diferentes.

Veamos la tabla comparativa de los refranes comunes.

Comparativa de emojis

¿Qué versión te gusta más? ¿cuál te parece más clara y cuál más divertida?¿y la más original?

Yo no tengo un favorito. La versión de Sopeña en general es más escueta, emplea menos elementos (ver 10, 11, 17 o 39 por ejemplo) y es más sintética, prescinde de las preposiciones y va directo al grano (frase 14). Por otra parte esta versión también presenta bastantes ambigüedades, como cuando representa la madera o el palo con un árbol en 35, cuando usa el check o visto como representación para “más vale” o cuando emplea la misma ola Hokusai para expresar la idea de la corriente y después para la tempestad.

Para gustos, los emojis.

 

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Sep 21

Efecto 3D analógico

By admin | diseño , humor , recomendado

Los cruces entre el mundo digital y el analógico se producen continuamente, especialmente en el área del diseño.

Aquí dejo un cruce especialmente curioso, que se me “apareció” el otro día sobre un muletón como resultado de un desplazamiento de una taza de café.

 

Efecto 3D en el mundo analógico

Efecto 3D en el mundo analógico mediante taza de café

 

La base mojada de la taza, al ser desplazada, ha generado una especie de cilindro.

Sep 14

Cosas curiosas sobre el color (IV)

By admin | comunicación , digital , diseño , publicidad , recomendado

Nuestro recorrido por los colores (parte I, II, III) hoy nos llevará a hablar del color de las alas de las mariposas, del rojo Ferrari y de pantallas de ordenador.

 

1 Las alas de las mariposas

Un grupo de investigadores de la State University of Pennsylvania y de la Universidad Autónoma de Madrid descubrió que es lo que le da color a las alas de las mariposas. Antes se creía que era un pigmento en sus alas, pero ahora se sabe que lo que le da color son estructuras a una escala muy pequeña (nanoescala). Eso hace que las alas de las mariposas cambien las tonalidades de sus colores en función de los ángulos y que emitan reflejos metálicos.

 

2 Colores y memoria

El amarillo es el color que más se recuerda, pero su uso dificulta el recuerdo de la forma que presenta su color. El azul es justo al contrario, presenta buena memoria para las formas dibujadas con este tono, pero se recuerda poco su color.

El color rojo genera buena memoria del color y de la forma. El verde presenta valores medios en recuerdo de color y de forma. En resumen, si quieres que se recuerde un color emplea por orden de preferencia, amarillo, rojo o verde. Si quieres que se recuerde la forma, utiliza azul, rojo o verde. [Borrego, Mª Asunción “Preparación de archivos para la impresión digital”, pg 105].

 

3 Tramas de color en cuatricromía

Los tonos continuos que percibimos al observar un gráfico impreso en color en realidad no son continuos ni contienen todos los colores que vemos, sino que son el resultado perceptivo de imágenes compuestas por tramas. Normalmente los impresos suelen producirse en cuatricromía y estar compuestos por tramas cian, magenta, amarilla y negra. La combinación de estas tres tramas de colores primarios más el negro permite crear gráficos con un colorido detallado. La distribución de las tramas no es aleatoria, sino que cada una se dispone en un ángulo concreto que es el más adecuado según la mayor o menor facilidad que tiene el cerebro para percibirlo. Así, como el color negro es el que más confusión provoca en el cerebro su ángulo de trama se sitúa a 45º, que es el ángulo que menos afecta a la percepción del cerebro. El color amarillo es el que menos confunde, por lo que se sitúa a 0º grados. [Borrego, Mª Asunción; “Preparación de archivos para la impresión digital”, pag 91].

 

4 Colores de las pantallas: modo RGB

El monitor en el que estás leyendo este post sólo puede emitir luz roja, verde o azul (RGB, en sus siglas en inglés). Así, el rectángulo amarillo que reproduzco más abajo se percibe como amarillo pese a que el monitor está emitiendo rayos de luces rojas y verdes. Esto obedece a que cuando nuestro ojo recibe simultáneamente estos dos tipos de rayos del sistema RGB el observador tiene la sensación de estar viendo amarillo.

 

 

Amarillo reproducido en un sistema RGB

Amarillo reproducido en un sistema RGB

 

5 Colores e imagen personal

Según algunos estudios, ir vestido con ropa de color negro a las entrevistas de trabajo transmite una imagen de seguridad, responsabilidad y profesionalidad. Una combinación de blanco, negro y azul es una apuesta segura.

 

6 Color y coches de carreras

Cuando comenzaron las carreras automovilísticas en Europa se designó un color para cada país (verde – Inglaterra, amarillo – Italia, azul – Francia, rojo – US…). Dado que Estados Unidos no participó en estas competiciones, el color rojo fue asumido por los Italianos. El rojo es normalmente asociado con el peligro, energía, fuerza y poder, por lo que los automóviles deportivos se asocian intuitivamente con el rojo. Esa es una de las razones del porqué los Ferraris son rojos.

 

7 La Torre Eiffel

La torre Eiffel emplea un degradado de colores para conseguir una percepción uniforme del color sobre el cielo parisino y acentuar el punto de fuga. Hay tres tonos,  el más claro en la cima, el más oscuro en la base y uno intermedio en el centro. La torre se ha pintado diecinueve veces desde su construcción, aproximadamente una vez cada siete años. Desde 1968 el color aplicado es el llamado “marrón Torre Eiffel”, un color parecido al bronce  creado específicamente para ella. La torre ha cambiado varias veces de color, desde el ocre-amarillento de 1899 hasta el marrón-rojizo de los años 50. [fuente]

 

Tres tonos de "marrón Torre Eiffel"

Tres tonos de “marrón Torre Eiffel”

Sep 11

Cosas curiosas sobre el color (III)

By admin | comunicación , digital , diseño , formación , foto , psicología , publicidad , recomendado , sociedad , tipografía

Los colores de Miguel Ángel en la Sixtina, el color de los sueños, desde cuándo el rosa es el color de las niñas… En esta tercera entrega hablaremos de estas y otras cosas curiosas sobre los colores (parte I y parte II).

1 Los colores de la Capilla Sixtina

El color que eligen los artistas a veces obedece más a una cuestión de tipo económico que a consideraciones estéticas. Un ejemplo es el Juicio Final en la Capilla Sixtina. Para los frescos del techo, Miguel Ángel costeaba sus propios pigmentos, por lo que tuvo que elegir compuestos baratos. Cuando se decidió que los Farnesio financiarían los materiales, el pintor encargó un magnífico (y caro) polvo de lapislázuli veneciano para colorear el cielo. [fuente]

 

2 Para gustos, los 7500 colores

Se calcula una persona media puede distinguir hasta 150 matices diferentes. Además, si se varía el brillo y la saturación, es posible discriminar hasta 7.000.000 de colores diferentes. La oficina Nacional de Standards de Estados Unidos elaboró un inventario de 7.500 nombres de colores utilizados en el entorno de la publicidad, pinturas, cosmética, etc.

 

3 Colores, sexo e historia

En Occidente se suele asociar el color rosa con lo femenino, pero esta asociación es relativamente reciente. Concretamente, data de mediados del siglo XIX, cuando se empezó a vestir a los bebés con ropa de tonos pastel. En los orfanatos se usaba para distinguir a las niñas de los niños.

 

Círculos de color en hilo

Círculos de color en hilo

 

4 De qué color es el caballo blanco de Santiago

¿Las cebras son blancas y negras? En realidad la pigmentación de las cebras es negra. Las rayas blancas obedecen a anomalías de esa pigmentación negra. Otra curiosidad es que ninguna cebra es exactamente igual a otra, sino que todas tienen patrones diferentes.

 

5 Colores y estado de ánimo

Seguramente habrás observado que las pizarras de tiza tradicionales de color negro han sido sustituidas en muchos centros educativos por otras de color verde. Hay una razón para ello. Un estudio francés descubrió que el negro de las pizarras producía apatía y desánimo, cosa que podía contribuir al fracaso escolar. (Déribéré, M. “El Color en las Actividades Humanas. Tecnos; citado por Aranzazu Santana]

 

6 Preferencia de color y edad

Algunas preferencias de color cambian con la edad. Los colores puros y brillantes suelen gustar más a los jóvenes. La gente de más edad generalmente prefiere tintas más suaves u oscuras y tonos menos intensos.

 

7 El color de los sueños

Algunos estudios psicológicos han señalado que existen dos clases de color en los sueños: el color realista y el color simbólico. El color realista es un reflejo del mundo consciente y responden objetivamente y en detalle a sus entornos; el color simbólico representa procesos internos y son propios de una persona que responden a las experiencias con emoción.

Sep 10

Cuánto sabes de diseño gráfico (V): Soluciones

By admin | comunicación , digital , diseño , formación , foto , humor , publicidad , recomendado , tipografía

¿Qué tal te salió la parte V del test? Aquí van las respuestas correctas.

1 Hexacromía

b) Es un espacio de color denominado CMYKOG que añade al CMYK naranja y verde para lograr una mayor fidelidad cromática. También recibe el nombre de HiFi y se emplea solo para impresiones de alta calidad.

2 Los originales de línea son…

b) Los documentos gráficos hechos con vectores, dibujos, o trazos.

3 HSL es…

b) Un modelo que define los colores según su matiz (Hue), saturación (Saturation) y la luminosidad (Lightness).

4 La expresión “(0, 255, 255)” es…

c) Los valores para obtener el color cian en un sistema RGB (Rojo=0; verde=255; azul=255).

5    OCR…

a) Son las siglas en inglés para los programas de reconocimiento óptico de caracteres, es decir, software para digitalizar texto.

Ilustración fractal
               fuente: Pixabay

 

6  La expresión “(0, 0, 0)”…

d) Permite obtener el color negro en el sistema RGB.

7 Histograma es

b) Una representación gráfica de las frecuencias relativas con que se dan los niveles tonales de los píxeles en una imagen, por lo tanto da una visión de la tonalidad de una imagen.

8     El desenfoque gaussiano…

a) Es un efecto de suavizado para imágenes de mapas de bits que se obtiene mediante una función gaussiana.

9 El término “lpi”…

a) Significa líneas por pulgada y describe la lineatura de un dispositivo.

10     FOGRA es

c) Una asociación alemana para la investigación en artes gráficas (Forschungsgesellschaft Druck) que publica datos de caracterización y estándares para impresión.

 

Serie completa sobre diseño gráfico:

 

 

Sep 09

Cuánto sabes de diseño gráfico (V)

By admin | comunicación , digital , diseño , formación , foto , humor , publicidad , recomendado , tipografía

Abordamos hoy la quinta entrega de nuestro peculiar test sobre diseño gráfico. ¿Estás preparad@?

1 Hexacromía

a) Es el sexto miembro del grupo Locomía.

b) Es un espacio de color denominado CMYKOG que añade al CMYK naranja y verde para lograr una mayor fidelidad cromática. También recibe el nombre de HiFi y se emplea solo para impresiones de alta calidad.

c) Son colecciones de cromos que se organizan en grupos de seis cromos por página.

 

2 Los originales de línea son…

a) Las obras gráficas originales halladas en autobuses de líneas urbanas.

b) Los documentos gráficos hechos con vectores, dibujos, o trazos.

c) Las ilustraciones anteriores a la invención de la fotocopiadora.

 

3 HSL es…

a) Una empresa de mensajería.

b) Un modelo que define los colores según su matiz (Hue), saturación (Saturation) y la luminosidad (Lightness).

c) Hola Sociedad Limitada, las siglas de una conocida revista de prensa rosa española.

 

4 La expresión “(0, 255, 255)” es…

a) Un mensaje en clave con valores para tres ejes.

b) La contraseña de una caja fuerte.

c) Los valores para obtener el color cian en un sistema RGB (Rojo=0; verde=255; azul=255).

d) Los valores para conseguir el color amarillo.

 

5    OCR…

a) Son las siglas en inglés para los programas de reconocimiento óptico de caracteres, es decir, software para digitalizar texto.

b)   Significa Obtención controlada de Registros y es un protocolo de obtención de registros de color usado en impresión offset.

c)   Objeto Cerrado de Rasterización.

 

Colores

 

6    La expresión “(0, 0, 0)”…

a) Es una forma de indicar que una fotografía no tiene retoques (filtro=0, pincel corrector =0, tampón de clonar = 0).

b) Permite obtener el color blanco en el sistema RGB.

c) Es el lema del diseño minimalista, por aquello del grado 0 del lenguaje.

d) Permite obtener el color negro en el sistema RGB.

 

7 Histograma es…

a) Un programa parecido a Instagram que viene instalado en los móviles chinos.

b) Una representación gráfica de las frecuencias relativas con que se dan los niveles tonales de los píxeles en una imagen, por lo tanto da una visión de la tonalidad de una imagen.

c) Un gráfico que representa el historial de ediciones en una foto.

 

8     El desenfoque gaussiano…

a) Es un efecto de suavizado para imágenes de mapas de bits que se obtiene mediante una función gaussiana.

b) Es el que se produce al observar una imagen a través de una campana de Gauss empañada.

c) Es un término vulgar para referirse al desenfoque gusaniano.

 

9 El término “lpi”…

a) Significa líneas por pulgada y describe la lineatura de un dispositivo.

b) Son las siglas de Ley de Protección de Informantes.

c) Significa “leyes para idiotas” y tiene un sentido parecido a la ley de Murphy.

 

10     FOGRA es…

a) El paté más consumido en Andalucía.

b) Una asociación de fotógrafos y diseñadores gráficos.

c) Una asociación alemana para la investigación en artes gráficas (Forschungsgesellschaft Druck) que publica datos de caracterización y estándares para impresión.

 

En breve publicaremos las soluciones. Permanezcan atentos a sus pantallas…

Sep 07

El rey del Pictionary: introducción al idioma emoji

By admin | 2.0 , comunicación , digital , diseño , foto , humor , Idiomas , lenguaje , recomendado , redes sociales , traducción

Hace unos días me remitieron por Whatsapp una imagen con 21 refranes representados mediante emojis.

21 refranes expresados mediante emojis

21 refranes expresados mediante emojis

 

Me daban a modo de pista la primera solución (“A caballo regalado no le mires el diente”) para que me animase a tratar de descubrir los otros veinte refranes escondidos en los iconos de Whatsapp. Como me interesan los emojis y la comunicación visual, me puse a tratar de deducir qué significaban.

Mientras iba descubriendo algunos de ellos me fui fijando en mi proceso de decodificación, que me recordaba mucho a cómo abordo las traducciones inglés-español. Y en realidad el procedimiento que empleamos para interpretar emojis se parece mucho al de traducir de un idioma a otro, porque se trata de transformar un lenguaje visual en uno verbal y para ello atendemos a elementos que funcionan como vocabulario y otros que hacen las veces de elementos gramaticales y todo ello se realiza dentro del contexto cultural del emisor y el receptor.

De los 21 refranes “cifrados”, 14 me resultaron muy fáciles de identificar: mientras los traducía tuve la sensación casi de estar leyendo. Mi proceso de decodificación de estas 14 frases fue así: empezaba a “traducir” imagen por imagen y rápidamente en mi mente “saltaba” una asociación a un refrán completo que me permitía eliminar las connotaciones inapropiadas de la imagen y obviar ciertas incongruencias (de esto me daría cuenta después). En muchos casos ni siquiera necesitaba “leer” los últimos iconos.

Hubo sin embargo 7 frases visuales que se resistieron a mi interpretación. En algunos casos (nº 12) se me ocurrían varias posibles interpretaciones pero ninguna convincente, mientras que en otros (nº 9 y nº 13) intuía por dónde iban los tiros pero la traducción que obtenía no me cuadraba. El caso más llamativo y surrealista para mí fue la frase número 7 “¿gamba dormida no hace surf?”, “¿a la gamba dormida no le gusta el arte japonés?”.

 

Refrán número 7 pendiente de ser interpretado

Misterioso refrán número 7

 

¿Qué estaba pasando? ¿Cuál era el problema? Veamos si un poco de teoría de la comunicación nos ayuda a entenderlo. Cuando un “lector” se enfrenta a un código visual de este tipo lo que hace es decodificar imagen a imagen e ir combinando cada palabra obtenida con su “enciclopedia” de refranes para determinar si su interpretación signo a signo es correcta. El lector va modulando lo que ve/interpreta en función de su conocimiento del referente (el refrán “oculto”).

En el caso de la frase 7 de la gamba, fui descifrando literalmente los elementos y como no me “saltó” ninguna asociación me tuve que quedar con la interpretación más literal de las imágenes. Los elementos que veía eran los siguientes 1) una gamba grande (o lo que mi entorno castellano-madrileño se llama “langostino” o “gambón”), 2) el signo “zzz” que es la onomatopeya que en los comics indica que alguien duerme, 3) el dedo que señala a la derecha y 4) una ola bastante vertical y enfática, típica de las escenas de surf (según me indica mi enciclopedia de artes visuales) o propia del arte japonés (el icono se parece mucho a una obra de Hokusai que reproduzco más abajo y los emojis son de origen japonés; más información sobre Hokusai aquí).

 

Ola de Hokusai

Ola de Hokusai

Con esa información las interpretaciones a las que llegaba eran “gamba dormida no hace surf” o “a la gamba dormida no le gusta el arte japonés” y ninguna de ellas se parecía al vocabulario ni al enfoque de un refrán español. De hecho, ni siquiera podía afirmar que el “no” fuera la interpretación correcta del dedo que señala a la derecha. Lo había leído como un “no” porque la gamba estaba dormida y mi “enciclopedia” de refranes dice que en los refranes “dormir” o “dormirse” suele tener una connotación negativa, suele ser algo que permite que te roben o te perjudiquen de algún modo (es decir, la cadena “dormido/a”; o “dormirse” suele ir seguida por un “no” o por algo con sentido negativo).

En resumen, como donde vivo y entre la gente de mi edad no es habitual ningún refrán con elementos parecidos a gambas que duermen y tienen o dejan de tener olas, me quedé como estaba, compuesta y sin refrán a la vista.

Intentando arrojar luz sobre el dedo que señala a la derecha, revisé las frases anteriores en las que aparecía ese signo y que había podido descifrar. En la frase 3 el dedo significaba “por” (preposición). La frase 4 incluía dos manos que parecían significar “flecha a la derecha” como signo de avance en internet y permanencia, mientras que la mano en la frase 18 equivalía a “que no”. Por otra parte, en la frase número 19 significaba claramente “pero” y en la 20 significaba “da”.

Conclusión, el autor de los refranes visuales utilizaba el dedo señalando hacia la derecha como enlace multiusos, una especie de preposición polivalente que el lector descifraba correctamente porque conocía el refrán y podía saber cuál de esos posibles significados cuadraba mejor con la frase visual a traducir. El comodín del público, vamos. (Para los lectores más impacientes diré que el texto del refrán número 7 es: “Camarón que se duerme, se lo lleva la corriente”; yo no suelo emplear la palabra “camarón” salvo si pido una tortilla de camarones en un restaurante andaluz y no recordaba el refrán, aunque seguramente lo habré oído alguna vez).

Otro elemento que se repetía en varias líneas y parecía tener valor de enlace o preposición era el icono de prohibido. En 5 de las 8 ocasiones en que aparecía se empleaba con significado de “no” (1= no; 8 = significado desconocido; 10 = no; 11= significado desconocido; 14=no; 15=no; 16 = poco, 20=no). Los significados de prohibido no me sacaban de dudas pero añadían otro elemento más de enlace en el idioma de nueva creación.

Otra frase que me resultó bastante confusa es la número 11. Para mí significaba algo relativo a un niño dormido que es un ángel y le da gracias a Dios, pero en realidad el refrán representado tenía más que ver con levantarse temprano y recibir apoyo celestial, como veremos cuando publique todas las soluciones.

Para terminar, me gustaría señalar cuatro conclusiones que he extraído de estas cadenas de emojis-adivinanza y de la reacción de quienes las hemos leído:

  1. Lo mucho que nos gustan a los seres humanos los pequeños retos acotados, preferiblemente en forma de lista.
  2. El placer inmediato e innegable que nos produce desentrañar “misterios” y comunicarles a los demás que los hemos desentrañado.
  3. Lo intuitivo que es el uso de la gramática por parte del emisor de estos mensajes y por parte del receptor, aunque este uso tan flexible implique bastante ruido cuando el refrán de referencia no ha aflorado.

Y, por supuesto, la importancia del contexto para la comunicación y para la traducción.

 

 

Sep 04

Apuntes de diseño web: formularios

By admin | 2.0 , comunicación , digital , diseño , recomendado , tipografía , usabilidad

Parece que los diseñadores de la página web de la Seguridad Social no vieron el capítulo de cerca-lejos de Súper Coco en Barrio Sésamo de niños y que de adultos han frecuentado poco los manuales de diseño web y usabilidad.

La imagen siguiente es una captura de los campos que hay que rellenar para obtener el documento de la vida laboral a través de la web y mediante un código recibido por SMS (enlace).

 

Datos para solicitar vida laboral

Datos para solicitar vida laboral

 

La primera opción, la del combo, no presenta ninguna dificultad ya que es evidente que hay que elegir DNI o NIE. El problema llega justo después porque la proximidad a la línea siguiente y la gran separación con el elemento de la derecha de la misma línea nos hacen pensar que estamos ante columnas y que por tanto hay que leer de arriba abajo.

Así pues, interpretamos que en la casilla siguiente será donde tengamos que escribir nuestro número de DNI. No es así, y de hecho, el texto dice “Número de afiliación” y la afiliación es un término que en España se suele usar para el número de la seguridad social y no para el DNI, pero un alto porcentaje de usuarios -como me ocurrió a mí- se dejará llevar por la lógica visual que es la que predomina en internet y tecleará aquí su DNI o su NIE. Al terminar de rellenar los campos y pulsar en “Aceptar” el programa le dará error porque el lugar en el que se debe escribir el número de documento está a la derecha (¡muy a la derecha!) y no debajo de “Tipo de documento”. El mensaje de error tampoco sacará de dudas al usuario porque que se trata de un texto genérico y ambiguo.

 

Aviso de error en los datos de la vida laboral

Mensaje de error en los datos de la vida laboral

Y, así, el usuario pensará que el problema es que los datos introducidos no coinciden con los que tiene la Seguridad Social y no que ha rellenado los campos en el orden inverso. El sistema lanza otro mensaje de error cuando falta algún dato, pero esto tampoco le aclara nada al usuario.

 

error_acceso_vida_laboral_incompleto

La mejor forma de evitar esta confusión sería ubicar “Número de documento” debajo de “Tipo de documento” para seguir un orden lógico y no separar en dos columnas diferentes elementos relacionados. Otra opción posible aunque menos limpia sería conservar la disposición actual y añadir un paréntesis detrás de “Número de afiliación” con el texto: “seguridad social o tarjeta sanitaria” e insertar otro paréntesis después de “Número de documento” con el texto: “DNI/NIE”. La primera solución es mucho mejor porque resulta más breve y más clara.

 

Para saber más sobre usabilidad y diseño web.

 

 

Sep 03

Cuánto sabes de diseño gráfico (IV): Soluciones

By admin | comunicación , digital , diseño , humor , publicidad , recomendado , tipografía

¿Qué tal te fue con el test de ayer? Aquí tienes las soluciones.

1     Gamut es…

d) La gama de colores o el rango de color de un dispositivo o un sensor, es decir el conjunto de colores que dicho dispositivo o sensor puede percibir o representar.

2  La expresión “(255, 255, 0)”…

d) Son los valores que permiten obtener el amarillo en un sistema RGB (Rojo=255; verde=255; azul=0). En otras palabras, el amarillo en RGB se obtiene combinando rojo al máximo con verde al máximo.

3     Apogee es…

d) Un software que incluye un flujo de trabajo completo para impresión.

4     La expresión “(255, 255, 255)”…

b) Permite obtener el color blanco en el sistema RGB.

5     XMP…

c) Significa Plataforma Extensible de Metadatos y se refiere a archivos que almacenan los cambios aplicados a un archivo en formato RAW.

 

6     RAW significa…

b) Es el negativo de una foto digital que almacena la información de la imagen en distintos canales y permite editarlos.

7     Un densitómetro mide…

b) El espesor de la capa de tinta y el tamaño del punto de trama.

8     CIE XYZ es…

b) Un modelo de color que representa los colores en tres dimensiones y según un sistema RGB (rojo, verde y azul).

9     El término HSV se refiere a…

c) Un modelo de color muy utilizado por los programadores de software que deriva del RGB y que representa el matiz (Hue), saturación (Saturation) y valor de los colores (Value).

10     UGRA es…

b) Un organismo suizo que se dedica a la estandarización y el control de calidad del ámbito de la impresión.